quarta-feira, 25 de fevereiro de 2009

TODA SEMANA UM MAPA NOVO

Toda semana eu vou criar um mapa novo e vou postar e ao fim do mes eu vou postar o download de todos os mapas feitos no mes.
lá em baixo no blog depois do tutorial do hammer tem os mapas

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terça-feira, 24 de fevereiro de 2009

valve hammer editor 3.4 ( criando um mapa pequeno e jogavel)

ATENÇÃO ESTE TUTORIAL E SOMENTE PARA INICIANTES NIVEIS MAIS AVANÇADOS SERAM MOSTRADOS NOS PROXIMOS TUTORIAIS

primeiro vc deve ter o hammer 3.4 configurado e com as seguintes texturas que vao ser utilizadas neste tutorial [gfx.wad; halfllefe.wad; tswad.wad; cs_dust.wad; de_aztec.wad] download das texturas :

http://rapidshare.com/files/202059850/texturas_do_tutorial.rar.html

o meu e em portugues mais eu vou colocar as opçoes em ingles tambem
agora clique em arquivos>novo (file>new) ou tecle ctrl+N
vai abrir a seguinte tela

clique em camera [no primeiro quadrado]e selecione 3D textured depois clique em em baixo de arquivo (2 vzs)

1º passo: fazer o chao
click na ferramenta Block Tool ou tecle [Shift B]
legenda [1=camera; 2=top ou vista de cima; 3= front ou vista de frente ; 4 side ou vista de lado]
click com o botao esquerdo do mouse em top e araste para fazer um brush (brush sao os rabiscos feitos : observe na imagem) ajuste o brush de acordo com o tamanho e a altura dele [tente fazer o mais parecido possivel com este ai da foto ]

depois click com o botao direito do mouse e click em criar objeto ou object create e vai ficar mais ou menos assim:


2º passo: fazer as paredes

agora e a hora de fazer as parede [nao se preocupe com as texturas ela somente vao ser utilizadas perto do final deste tutorial] para fazer as paredes so e vc fazer outros brushes(com a mesma ferramenta usada para fazer o chao] ajustando para os cantos do q ja foi criado e ajustando a altura da parede mais ou menos assim:
depois click com o botao direito do mouse e click em criar objeto ou object create e vai ficar mais ou menos assim:

agora faça as outras 3 paredes e deixe como se fosse uma sala
desse jeito :

3º passo: fazer o ceu

crie um brush do mesmo tamanho do chao logo acima das paredes
desse jeito:

depois click com o botao direito do mouse e click em criar objeto ou object create e vai ficar mais ou menos assim: [parecendo uma caixa]

agora click na ferramenta Camera ou tecle Shift + C
[para utilizar a camera :
segure o botao esquerdo do mouse e arraste para focalizar
segure o botao direito do mouse para arrastar a camera pro lado e para cima reto.
segure os dois botoes do mouse arrastando para cima e para baixo para zoom e para os lados para a camera ir reto ]

Depois de click na ferramenta camera focalize dentro da caixa
vai fikar mais ou menos assim:

4º passo colocar cor no mapa
agora vamos botar cor no mapa usando a ferramenta Aplicar textura atual ou Aply current texture
primeiro selecione o chao e va no canto e escolha um chao legal no meu caso este aki
vai fik assim

agora so e click na ferramenta Aply current texture que vai aparecer o chao do jeito q a jente quer [repita o processo nas paredes com outra textura no meuu caso esta de baixo]

para usar a mesma textura click em procurar e coloque o nome desta textura ai (C3A2_TNK4C)
depois de texturar as paredes o mapa vai fik mais ou menos assim:

ATENÇÃO este modo abaixo e o certo mais o meu hammer nao aceita entao eu fiz na mesma textura do chão mais se vcs quiserem fazer desse jeito a escolha e de vcs
para fazer como eu fiz e so fazer um brush acima das parede do mesmo tamanho do chao com a mesma textura.
mais leia a parte de ceu pq tem uma informaçao importante para o seu mapa nao fik escuro

para fazer o ceu temos que colocar a textura do ceu que e uma textura expecial chamada sky
click em procurar e coloque sky ai vai aparecer um quadrado azul (click 2 vzs nele para usalo) assim:

depois selecione o ceu e aplique a textura do mesmo modo das acima depois com ele selecionado clique em map properties of map (vai abri uma telinha) depois clique em enviroment_map e escreva na caixa de texto ao lado tsccity_ que é o ceu de uma cidade de manhã vai fik assim:

depois click em Defalt light level (embaixo de enviriment_map) e coloque 225 para o mapa nao fikar escuro e nao da de ver nada.
depois feche a caixinha e a sala do mapa esta pronta
agora vamos colocar um vidro separando a sala em 2 para fazer o vidro crie um brush com uma textura de vidro a que eu usei foi GLASSBLUE1 que vai fik mais ou menos assim :

depois selecione o vidro e click em para entidade ou to entry:

depois vai aparecer uma caixinha

nela vc vai por [classe=func_breakable]depois coloque o nomevidro
strength e a força coloque 1 msm pra deixar ele quebrar

render mode[isso significa se vai ser transparente se vai ser com cor etc para transparente coloque additive] assim:

FX Amount(1-225) [isso significa o quanto vai ser transparente coloque 100

agora clique em bandeiras ou flags e marque a opçao Touch assim vc fara com que se o player tocar no vidro ele quebre desse jeito:

agora o mapa esta pronto so que nao da pra jogar nele ainda porque nos nao criamos os lugares que os players vao nascer entao vamos la criar né?
para criar nos vamos utilizar uma ferramenta nova para nos chamada Entity Tool
clique nela eu tecle Shift+E
depois que vc click nela clique nesta janela e selecione info_player_deathmatch para colocar terroristas.

crie as entidades um pouco acima do chao para os players nao nascerem enterrados.
do seguinte modo:

depois click em criar objeto e vai fik assim:

depois de criar selecione e ajuste para nao ficar errado depois faça mais terroristas (uns 8 mais ou menos) e faça o msm tanto de contra-terroristas usando o comando info_player_start ao inves de info_player_deathmatch.
depois de criar os players o mapa ja esta pronto agora e so compilar
para compilar click em arquivo ou file e click em compilar
deste modo


depois click em modo expert e depois deixe a caixa de dialogo deste modo

depois que aparecer copy to clipboard esta compilado na pasta que vc escolheu na hora de configurar

download do mapa feito agora :
http://rapidshare.com/files/202474832/fy_blog.rar.html

Tutorial feito pelo administrador deste blog com direitos autoriais

olha ai nirvana aki é o Jacaré

Mapa de counter-strike fy_ak_colt


esse mapa e uma mistura de ak_colt com mapa pequenos e uma novidade no mapa os terroristas começam com colt e os ct com ak47
download: http://rapidshare.com/files/202009901/fy_ak_colt.rar

Mapa de Counter-Strike awp_headshot


eu fiz esse mapa para os apaixonados em awp ele e feito em grande escala mais com 60 awp's jogadas no chao e todos podem pegalas e matar os inimigos.
download: http://rapidshare.com/files/202006276/awp_headshot.rar